The Kevin Patterson Experience

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Während fast jeder die Genialität von The Stanley Parable anerkennt, so scheint doch nicht jeder die Genialität von Kevin Patterson aufrichtig zu schätzen. Die Macher von The Stanley Parable bringen ihren neuen Walking-Simulator “The Kevin Patterson Experience” allerdings auch nicht mit einem großen Tusch zur Welt, sondern verstecken ihn ganz bewusst vor den Augen der Massenmedien. Stattdessen sollen diejenigen die zufällig darauf stoßen – so wie wir im Keller des Amaze Berlin 2015 – mit sublimen Nachrichten dazu aufgefordert werden ein gutes Review zu verfassen. Und was kann ich sagen? Es funktioniert!

Das Spielprinzip ist einfach: “Press X to appreciate art.” steht in großen Buchstaben auf dem Bildschirm, während wir durch die Galerie des Künstlers Kevin Patterson schlendern und vor jedem Kunstwerk eifrig stehen bleiben – hauptsächlich um seine genialen Kommentare zu diesen zu hören. So gibt es zum Beispiel ein “Maroon”-farbenes Gemälde, welches angeblich jede Person in einer anderen Farbe zu sehen vermag, je nachdem was für ein Mensch er ist. So ist man, wenn man es in “Maroon” sieht ein genialer Künstler und wenn man es in grün sieht – wie die meisten anderen Personen mit denen ich über das Spiel gesprochen habe – ein unehrlicher Looser o.Ä.

Das Erlebnis beginnt übrigens nicht damit, das ihr euch an einen Computer setzt und losspielt, sondern mit einer Präsentation von “Bird Ball” – einem extra auf schlecht getrimmten Pong-Clons mit Vögeln von Entwickler William Pugh. Diese Vorführung haben wir jedoch auf Grund technischer Probleme nicht mitbekommen.

Das knapp 40-minütige Spielerlebnis ist jedem zu empfehlen, der schon Spaß an The Stanley Parable hatte. Allerdings scheint es ein absolut perfekt gehütetes Geheimnis zu sein, wann und wo man dieses einzigartige Spiel zu sehen bekommt. Laut der Entwickler wird es nämlich nicht online erhältlich sein und stattdessen nur auf Independent Events in irgendwelchen Kellern zu finden sein. Wenn ihr euch also zufällig mal in einen solchen Keller verirrt, zögert keine Sekunde und begebt euch auf eine Tour durch die wundersame Welt des Kevin Patterson. Und vergesst nicht euren offiziellen “Kevin Patterson Approved Art Appreciatist”-Button am Ende mitzunehmen.

AMaze 2015

Wir waren für euch auf dem AMaze 2015 in Berlin unterwegs und haben dort die verrücktesten Indie Games ausprobiert.

Line Wobbler
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Dieser eindimensionale Dungeon Crawler ist eine geniale Erfindung und räumte gleich zwei Awards ab.
Der Spieler hat nur einen “Wobble”-Stick (daher der Name) in der Hand und steuert damit einen Punkt auf einer LED leiste. Wenn der Stick “gewobbelt” wird, verwandelt sich der Spieler-Punkt ein einen etwas größeren Bereich, welcher Gegner die dieses Gebiet laufen vernichtet.

Curtain
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Der diesjährige Gewinner vom Most-Amazing-Game Award heißt Curtain und schickt den Spieler auf eine Entdeckungsreise in die Welt von zwei jungen Punkrock-Sängerinnen aus Glasgow, welche mit Beziehungsproblemen zu kämpfen haben. Im Spiel erfahrt ihr, wie sich ihre Beziehung über die Zeit verändert. Das alles ist im First-Person und impressionistischem Art-Style zu sehen.

Infinite Sky
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Dieses Multiplayer-Spiel besticht vor allem durch seine interessante Steuerung. Zwei Spieler spielen an einem Controller und steuern jeweils einen der beiden Richtungs-Sticks. Dadurch lässt sich für jeden Spieler eines von zwei zusammengeschraubten Fluggeräten steuern, wobei das Ziel ist die Großstadt hinter sich zu lassen und den unendlichen Himmel zu erreichen.

Pixel Ripped
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VR-Games waren auf dem diesjährigen Amaze ganz groß geschrieben. Den Award holte sich letztendlich Pixel Ripped, in dem der Spieler einen Schüler im Klassenzimmer steuert, welcher wiederum versucht während des Unterrichts das Spiel “Pixel Rift” auf seinem GameBoy zu spielen.

Crawl
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Den Multiplayer Award holte sich Crawl. Dabei handelt es sich um einen Multiplayer-Dungeon Spiel, bei dem die Spieler abwechselnd die Geister des Dungeons und die Helden, welche diesen zu erklimmen versuchen, spielen. Besonders hervorzuheben sind hier die Animationen, welche das Spielgefühl trotz Pixelgrafik maßgeblich bestimmen und zu einem echten Actiongelager machen.

Code 7
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Der Grund warum wir auf dem Amaze unterwegs waren soll hier auch nicht unerwähnt bleiben. Unser eigenes Spiel “Code 7″ war ebenfalls für einen Award (den Most-Amazing-Game Award) nominiert. Dieses Spiel versucht dem altbekannten Text-Adventure neues Leben einzuhauchen, indem Sound und Animationen eine besondere Atmosphäre schaffen. Die Story beinhaltet außerdem einige interessante Wendungen. Das Spiel kann unter www.code7-game.com kostenlos heruntergeladen werden.

Gamescom 2014

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Vom 13. bis 17. August 2014 gilt für die gamescom, Europas Leitmesse für interaktive Spiele und Unterhaltung, das Motto “Celebrate the Games”. Ganz Köln feiert – vom Messegelände, über den Tanzbrunnen bis ins Stadtzentrum – die Welt der Spiele. Beginnend mit dem Fachbesucher- und Medientag am 13. August ist die gamescom ab dem 14. August ‘offen für alle’. Spiele-Fans aus aller Welt dürfen sich schon jetzt auf die Neuheiten der Computer- und Videospielindustrie freuen.

Die im ‚Beach-Look‘ gestaltete outdoor area sorgt für Spaß und Abwechslung. So können Anfänger und Fortgeschrittene Surfer im Außenbereich dank eines rotierenden Teppichs trockenen Fußes auf der gamescom wave reiten. Abgerundet wird das Strandgefühl durch den gamescom beach. Hier lässt sich die gamescom in entspannter Atmosphäre genießen. Für musikalische Akzente und ein unterhaltsames Bühnenprogramm sorgen live die Radio bigFM DJs. Passend zum Strandfeeling darf auch ein Beachvolleyballfeld nicht fehlen. Neu und definitiv ein Highlight der outdoor area ist die Motocross Show von Relentless.

Wenn sich am gamescom-Wochenende (15. bis 17. August) die Messetore schließen, kommen Musikfans und Gelegenheitsspieler beim kostenlosen gamescom city festival in der Kölner Innenstadt auf ihre Kosten. Einige der großen Publisher werden neben ihren Neuheitenpräsentationen auf dem Messegelände auch beim Festival mit zahlreichen individuellen Spielestationen Präsenz zeigen. So kann auch jenseits der gamescom allen Interessierten die faszinierende Welt der virtuellen Spiele und Unterhaltung näher gebracht werden. Ein absolutes Highlight des gamescom city festivals sind zahlreiche Konzerte namhafter Bands wie z.B Maximo Park, Thees Uhlmann oder aber Rapper wie Prinz Pi und Weekend die den Massen ein Soundspektakel erster Klasse liefern werden.

Öffnungszeiten für Privatbesucher :
Donnerstag, 14.08.2014:  10:00 Uhr-20:00 Uhr
Freitag, 15.08.2014:  10:00 Uhr-20:00 Uhr
Samstag, 16.08.2014:  09:00 Uhr-20:00 Uhr
Sonntag, 17.08.2014:  09:00 Uhr-18:00 Uhr

Da im Vorverkauf alle verfügbaren Tickets verkauft wurden wird es warscheinlich nurnoch eingeschränkt Nachmittagstickets gültig ab jeweils 14:00 geben. Früh dasein und hoffen sowie bangen ist also angesagt.

Für alle die nicht dabei sein können werden wir von United-Play allerdings auch das wichtigste hier Veröffentlichen, den Anfang macht dabei traditionell der Pre Gamescom Tag bei dem wir Live von den Pressekonferenzen von Microsoft und Sony berichten werden.